Vzdělávací prostředí a role trenérů

Vzdělávací architektura

V Reaction neexistuje rozdělení podle žánrů nebo her — struktura je postavena podle principu kognitivních zátěží:

  • dynamické vnímání
  • řízení multitaskingu
  • rozdělování pozornosti
  • reaktivní a proaktivní myšlení

Každý kurz začíná rozřazením studenta podle úrovně vnímání a herního chování, nikoli jen podle rankingu nebo počtu odhraných hodin.

Role trenéra

Trenér v Reaction je analytik, interpret a projektant individuálního programu. Jeho úkolem není jen poskytovat rady, ale také:

  • odhalovat herní a behaviorální vzorce
  • analyzovat rozhodnutí v kontextu role
  • zadávat tréninkové bloky s jasnou logikou rozvoje

Formát sessionů

  • Kratkodobé úkoly
    — rozvoj jedné dovednosti (pohyb, kontrola tempa, komunikace)
  • Scénářové rozkládání
    — vytváření modelu hry v náročné situaci (3v5, ztráta klíčového hráče, absence draftu podle plánu)
  • Hodnocení strategického chování
    — jak hráč rozděluje zdroje, riskuje, reaguje na změnu tempa

Implementace praxe

Reaction aktivně integruje práci s:

  • mladými hráči (11–17 let), vytvářejícími základy soutěžního chování
  • hráči s praxí, ale nestabilním myšlením — prostřednictvím systematické dekompozice rozhodnutí
  • školními a mládežnickými organizacemi, tvořícími vlastní týmy

Reaction je strukturovaná vzdělávací platforma, kde je rozvoj založen na disciplíně myšlení, analýze chyb a správné zátěži, nikoli na obecných „lifehackech“. Je to prostředí, kde hráči dostávají nástroje k pochopení své hry a jejímu řízení.