Systém přípravy jako nástroj růstu

Reaction — to je systematicky postavený model přípravy, ve kterém se výuka staví kolem konkrétních herních kompetencí, nikoli všeobecné účasti v mecích.

Každý blok vzdělávacího procesu je zaměřen na rozvoj řízených herních dovedností: od techniky až po rozhodování pod tlakem.

Struktura vzdělávacího cyklu

  • Individuální herní profil
    — analýza aktuálního stylu, myšlení, bodů nestability
  • Blok cílené výuky
    — stavěn nikoli podle „her“, ale podle dovedností: načasování, makro-orientace, kontrola mapy, reakce na iniciativu soupeře
  • Scénářové sessiony
    — simulují se nestandardní herní podmínky (hra bez podpory, ekonomické zaostávání, vyřazené tempo)
  • Ověření v živém prostředí
    — pravidelné kontrolní zápasy s rozborem od trenérů a analytiků

Model rozvoje

Hráč se učí ne vyhrávat, ale pracovat s nejistotou, chybami, tlakem a selháním vlastní strategie.

Program je postaven tak, aby sledoval pokrok nikoli podle výsledku, ale podle změny herních rozhodnutí v čase.

Reaction formuje přípravu v esportu nikoli kolem hry jako produktu, ale kolem procesu, který lze analyzovat, korigovat a reprodukovat. Je to přístup, ve kterém je výuka inženýrstvím myšlení, nikoli kopírováním cizích strategií.