Reaction — to je systematicky postavený model přípravy, ve kterém se výuka staví kolem konkrétních herních kompetencí, nikoli všeobecné účasti v mecích.
Každý blok vzdělávacího procesu je zaměřen na rozvoj řízených herních dovedností: od techniky až po rozhodování pod tlakem.
Struktura vzdělávacího cyklu
- Individuální herní profil
— analýza aktuálního stylu, myšlení, bodů nestability - Blok cílené výuky
— stavěn nikoli podle „her“, ale podle dovedností: načasování, makro-orientace, kontrola mapy, reakce na iniciativu soupeře - Scénářové sessiony
— simulují se nestandardní herní podmínky (hra bez podpory, ekonomické zaostávání, vyřazené tempo) - Ověření v živém prostředí
— pravidelné kontrolní zápasy s rozborem od trenérů a analytiků
Model rozvoje
Hráč se učí ne vyhrávat, ale pracovat s nejistotou, chybami, tlakem a selháním vlastní strategie.
Program je postaven tak, aby sledoval pokrok nikoli podle výsledku, ale podle změny herních rozhodnutí v čase.
Reaction formuje přípravu v esportu nikoli kolem hry jako produktu, ale kolem procesu, který lze analyzovat, korigovat a reprodukovat. Je to přístup, ve kterém je výuka inženýrstvím myšlení, nikoli kopírováním cizích strategií.